วิธีเล่นเกม สล็อตแตกง่าย ตอนการเดินทางสู่ดาวอำมหิต

สล็อตแตกง่าย ไม่น่าแปลกใจเลยที่รู้ว่าครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ของ Journey to the Savage Planet ทำงานเป็นครั้งสุดท้ายใน Far Cry 4 ทั้งสองเกมสร้างขึ้นจากส่วนเดียวกัน: แผนที่ที่เขียวชอุ่ม การปล้นสะดมและการประดิษฐ์ และเรื่องราวเสียดสีในฐานะ กระดูกสันหลังที่จะถือมันทั้งหมดขึ้น แต่ในที่ที่ซีรีส์ Far Cry หมุนวนรอบวงเดียวมากขึ้นเรื่อยๆ – ไปที่เครื่องหมายบนแผนที่ ยิงสิ่งของที่เครื่องหมายบนแผนที่ หยิบของขวัญ – Journey to the Savage Planet พยายามที่จะระเบิดความคิดนั้นโดยใช้โลกที่เปิดกว้างอย่างเสรีมากขึ้น มันประสบความสำเร็จในขณะที่
ยังมีการต่อสู้อยู่ แต่ Journey to the Savage Planet ยังใช้เป็นแพลตฟอร์มสำหรับการสำรวจโดยไม่ได้รับคำแนะนำ การไขปริศนา การล่าสมบัติ และเรื่องตลกผายลมมากมาย บางทีความผิดที่ใหญ่ที่สุดก็คือ เมื่อเวลาผ่านไป มันรู้สึกเหมือนกับว่ามันไม่สามารถหนีความโน้มถ่วงที่ไม่หยุดยั้งที่มีต่อวิดีโอเกมต่อสู้อย่างที่มักจะมีได้ และจบลงด้วยความรู้สึกของ ‘Far Cry ลดราคา’ แทนที่จะเป็น การทดลองนิยายวิทยาศาสตร์ครั้งยิ่งใหญ่ที่สามารถทำได้และควรจะเป็น

คุณจะไม่ทราบว่าเมื่อเริ่มต้นอย่างไรก็ตาม Journey to the Savage Planet เปิดตัวด้วยความตลกขบขัน – FMV ที่ล้นหลามอย่างน่าพอใจที่มี CEO ของ บริษัท สำรวจอวกาศที่ดีที่สุดอันดับสี่ของโลกแจ้งให้คุณทราบว่าคุณได้ลงจอด เอ่อ ‘หนัก’ บนดาวเคราะห์ที่มีชื่อรหัสว่า AR-Y 26 นั้น สามารถนำ สล็อตแตกง่าย2021 มาใช้เพื่อตั้งถิ่นฐานใหม่ได้ งานของคุณคือการสำรวจ จัดทำรายการพืชและสัตว์ต่างๆ และดูว่ามีกากตะกอนจากจักรวาลอยู่รอบๆ หรือไม่ ซึ่งคุณสามารถใช้เติมเชื้อเพลิงให้เรือและกลับบ้านได้ ด้วยความหลีกเลี่ยงไม่ได้ ในไม่ช้าคุณจะค้นพบว่ามีอย่างอื่นมาเยี่ยม AR-Y 26 ก่อนหน้าคุณ และภารกิจหลักของคุณก็คือการค้นหาว่ามันคืออะไร เหตุใดมันจึงทิ้งโครงสร้างขนาดมหึมาไว้ทั่วสถานที่ และที่สำคัญที่สุดคือทำไมมันถึงไม่เป็นเช่นนั้น ไม่อยู่ที่นี่แล้ว

มันเป็นฉากที่ทำให้มึนเมา นำคุณเข้าสู่โลกไซไฟของเยื่อกระดาษที่คิดมาอย่างดี (ถ้าค่าเช่าค่อนข้างต่ำ) – สัตว์ประหลาดที่ฉีดพ่นตู้เพลงอย่างอิสระ เห็ดยักษ์ เกาะลอยน้ำที่อธิบายไม่ถูกและทั้งหมด – สอนวิธีไปไหนมาไหนและ แล้วค่อนข้างปล่อยให้คุณอยู่คนเดียว มีการเสียดสีในที่ทำงานที่กว้างมากแต่ไม่น่าเพลิดเพลิน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงรูปแบบของมนุษยชาติในอนาคตที่ถูกกลืนกินและนำกลับมาใช้ใหม่โดยบรรษัทขนาดใหญ่ ซึ่งกลายเป็นเรื่องน่าขันเมื่อคุณคิดว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ถูกซื้อโดย Google ไม่นานก่อนปล่อย

เว็บสล็อตแตกง่าย

สล็อตแตกง่าย

ในขั้นต้น Savage Planet นำเสนอโมเมนตัมที่เพิ่มขึ้นอย่างแท้จริงและจานสีที่สว่าง (ทั้งในด้านสีและอารมณ์) ของ Grow Home ประวัติมนุษย์ต่างดาวที่ค่อยๆ เปิดเผย/การสมรู้ร่วมคิดของ Outer Wilds และอนุกรมวิธานที่จำลองเกมของกล้อง Sheikah Slate ของ Zelda: Breath of the Wild ในที่สุด แรงบันดาลใจ เกมสล็อตแตกง่าย ทั้งหมดเหล่านี้ก็เท่ากับการดูตัวเลขต่อเนื่องในรูปแบบของการแสวงหาเปล่าเพื่อค้นพบสถานที่ 100% (ซึ่งน่ายินดีอย่างยิ่ง ที่จะเติมเต็มเรือของคุณด้วยไปรษณียบัตรสำหรับพวกเขา ภาพเหมือนปกนวนิยายยุค 70) หา 100 % ของเทคโนโลยีต่างดาวที่ฝังไว้ และดูความผิดพลาดที่โหดร้ายที่สุดของธรรมชาติ 100% ไม่ใช่เรื่องเลวร้าย แต่ถ้าการแสวงหา 100% เป็นเรื่องสนุกไปพร้อมกัน เมื่อ Savage Planet เริ่มต้นขึ้น มันก็เป็นเช่นนั้นจริงๆ

ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเปิดดูสัตว์ป่า หาว่ามีอะไรออกมาจากถุงไข่ที่ไม่ระบุชื่อที่ฉันโผล่มาบ่อยๆ (กลายเป็นว่ามันเป็นชุดของเมล็ดพืช ใช้สำหรับตีกลับ ต่อสู้ หรือติดเหยื่อที่พื้น) และกลับไปที่เรือ/ฮับของฉันที่ Javelin เพื่อดูโฆษณาที่มีกลิ่นอายของ Justin Roiland สำหรับผลิตภัณฑ์ dystopic ที่เล่นบนทุกหน้าจอเมื่อคุณเดินเข้าไป ฉันใช้เวลาแทบไม่มีเวลาเหล่านั้นทำในสิ่งที่ Savage Planet ขอให้ฉันทำ และฉัน ไม่ค่อยมีใครเตือนว่าฉันควรทำอย่างอื่น มันดีมาก.

นี่ไม่ใช่เกมโอเพ่นเวิร์ล – ต้องซื้อชุดอัปเกรดแบบ Metroid ด้วยทรัพยากรที่กวาดต้อนเพื่อเข้าถึงพื้นที่และชีวะใหม่ ๆ – แต่มันกำกับตนเองอย่างน่าประหลาดใจ ก่อนหน้านี้ ฉันเพิกเฉยต่อภารกิจในการค้นหาโลหะผสมจากต่างดาวเพื่อ ‘มองหาของเจ๋งๆ ในถ้ำ’ เมื่อฉันเจอปริศนาสมบัติชิ้นจิ๋วที่ซ่อนอยู่หลังเขาวงกตของอุโมงค์ผลึก หลังจากที่ฉันแก้ปัญหาได้แล้ว โลหะผสมชนิดเดียวกันนั้นก็โผล่ออกมาจากหน้าอก และผู้ช่วย AI ของฉัน EKO แสดงความยินดีกับฉันที่พบว่ามันอยู่ผิดที่ มันเป็นช่วงเวลาที่ขายแนวคิดให้ฉันได้ – ดูเหมือนว่าฉันสามารถเดินทางไปตามเส้นทางวิกฤติโดย… ไม่จำเป็นต้องเดินทางตามเส้นทางวิกฤติ น่าเศร้าที่ยิ่งฉันเดินไปตามเส้นทางนั้น แนวคิดนั้นก็ดูน่าดึงดูดน้อยลง

องค์ประกอบที่ฉันชอบน้อยที่สุดในช่วงแรกคือแนวทางการต่อสู้ของ Savage Planet คุณได้รับปืนพกที่อัพเกรดได้ตั้งแต่เนิ่นๆ แต่ขอแนะนำให้ใช้มันเพื่อโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมมากเท่ากับนกปักเป้าที่พเนจรไปมาเพื่อดูว่าจะเกิดอะไรขึ้น นั่นไม่ใช่กรณี – ยิ่งหอคอยกลางลึกลับของ AR-Y 26 ที่คุณเดินทางไกลเท่าไร สัตว์ป่าก็จะยิ่งก้าวร้าวมากขึ้นเท่านั้น และรางวัลที่มากขึ้นจะถูกล็อคไว้เบื้องหลังการถ่ายภาพอย่างไม่ใส่ใจ ในที่สุด สล็อตแตกง่ายที่สุด คุณเริ่มค้นหาสัตว์ป่าที่มีจุดอ่อนเล็กๆ เรืองแสง และแม้แต่การท่องจำที่บังคับด้วยรูปแบบการต่อสู้ที่ขวางทางคุณ ควบคู่ไปกับความจริงที่ว่าการอัพเกรดปืนพกนั้นเกือบจะน่าเบื่อในระดับสากล – สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือการเพิ่มเอฟเฟกต์สะท้อนกลับ – และการสำรวจบางพื้นที่กลายเป็นงานที่น่าเบื่อหน่ายมากกว่าการสืบสวนที่น่าสนใจ

ไม่ใช่ว่าฉันคิดว่าการต่อสู้ไม่ควรอยู่ในเกมประเภทนี้ แต่เป็นอัตราส่วนที่ปิดอยู่ – การต่อสู้มากมายไม่ตรงกับความผันแปรที่คุณจะได้รับจากมัน Far Cry มีความรุนแรงมากมายและมีหลายวิธีในการแสดง Savage Planet ก็มีความรุนแรงเช่นกัน แต่มีปืนพกเพียงกระบอกเดียวและเมล็ดพันธุ์ที่กล่าวถึงข้างต้น (ซึ่งอย่างดีที่สุด รายการสถานการณ์อย่างยิ่ง) ในบริบทของระบบและตัวเลือกทั้งหมดที่มีให้ การต่อสู้เป็นสิ่งที่น่าสนใจน้อยที่สุด แต่คุณก็ยังถูกบังคับเกือบตลอดเวลาในชั่วโมงสุดท้าย

ผลที่สุดคือ Savage Planet ค่อย ๆ พัฒนาจากเรื่องไร้สาระในโลกของเกมที่ไม่คุ้นเคยไปสู่สิ่งที่คาดหวังมากกว่าและน่าสนใจน้อยกว่ามาก แกนกลางแห่งการทดลองที่มีความหวังนั้นไม่เคยหายไปจริง ๆ แต่มันปกคลุมไปด้วยความจำเป็นในการกำจัดพื้นที่ด้วยปืนพกของคุณก่อนที่จะมองไปรอบ ๆ พวกมันจริง ๆ หรือไขความลึกลับของพวกมัน เมื่อถึงขั้นตอนสุดท้าย การเร่งความเร็วนั้นให้เต็ม 100% ถือว่าน่าสนใจน้อยกว่ามาก

Journey to the Savage Planet เป็นเกมที่มีแนวคิดดีๆ มากมาย – พยายามเปลี่ยนแนวเกมที่สวมแล้วดูดีให้กลายเป็นรูปทรงใหม่และน่าตื่นเต้นเพียงลำพัง – แต่ท้ายที่สุดแล้ว กลับไม่กล้าที่จะผูกมัดกับมัน มีอะไรให้เพลิดเพลินมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาเปิดทำการ แต่สำหรับความทะเยอทะยานอันยิ่งใหญ่ทั้งหมดของมัน ในที่สุด Savage Planet ก็ล้มเลิกความคิดที่เหนื่อยล้าที่จะมองผ่านไปยังจุดจบที่ท่วมท้น เช่นเดียวกับเรือที่คุณกำลังพยายามซ่อมแซมอยู่ตลอด มันเป็นสิ่งที่น่าชื่นชม แต่มันไม่สามารถตอกย้ำการลงจอดได้